BALDUR'S GATE - Cheats
Donc, comme je le disais, utiliser ces codes r�duit vraiment l'int�r�t du jeu, en permettant tout de suite
d'avoir les meilleures armes et armures...
Ces codes proviennent du magazine Joystick N�108; fait pas Bruno alias Fabm�tal, que je remercie
Tout d'abord, aller dans le fichier 'Baldur.ini' et sous [Game Options], rajouter la ligne 'Cheats=1'.
Voil�, maintenant, dans le jeu,vous pouvez taper CTRL-TAB pour acc�der au menu de dialogue.
Tapez ensuite les codes suivants tels qu'ils sont l�
Cheats:ExploreArea() --- Donne toute la carte de la zone
Cheats:Midas() --- Rajoute 500 pi�ces d'or
Cheats:CowKill() --- Permet de lancer un sort pour tuer les vaches !!
CLUAConsole : CreateItem("XXX") --- Cr�er l'objet dans l'inventaire ou XXX est remplac� par :
BOUCLIERS SHLD09 --- Targe +1
SHLD10 --- Targe +1
SHLD19 --- Grand bouclier +2
CASQUES HELM08 � HELM12 --- Casque
HELM14 --- Heaume de Kiel (prot�ge panique, renforce force mentale)
BRACELETS - GANTS BRAC11 --- Bracelet maudit (75% �chec aux jets, TAC0+5, D�gats-5
ANNEAUX RING23 --- Anneau de folie (INT3 - SAG3)
RING25 --- Anneau de protection de Koveras (CA+1)
ARMURE DE PLATES PLAT08 --- Armure de plates compl�tes +3
ARMURE DE CUIR LEAT08 --- Armure d'ombre (+15% camouflage)
LEAT09 --- Armure de cuir +3
LEAT10 --- Armure de peau CA6
CAPES / ROBES CLCK20 --- Cape bouclier (CA +5 projectiles)
CLCK21 --- Cape sacr�e
CLCK22 --- Cape de Shandalar
ARMURE METAL/ECAILLES CHAN07 --- Cotte de mailles +3
AMULETTES / COLLIERS AMUL17 --- Amulette de n�phrite (prot�g� contre plusieurs sorts)
AMUL18 --- Charme anti-loups (TAC0 +2 Lycanthrope, d�gats +2 Lycanthrope
EPEES 1 MAIN SW1H18 --- Ep�e de Baldurien (+4 Lycant, TAC0 +4 Lycant)
SW1H19 --- Ep�e du Vampire
SW1H20 --- Cimeterre
SW1H21 --- Cimeterre+1
SW1H23 --- Cimeterre+2
SW1H24 --- Ep�e longue+1 Langue de feu (1D8+1, TAC0+1, +2 cr�tures r�g�n�rantes, +3 cr�atures du froid, +4 morts-vivants
EPEES 2 MAINS SW2HO6 --- Fl�au d'araign�e
SW2HO7 --- Ep�e 2 mains +3
SW2HO8 --- Ep�e 2 mains+2
MARTEAUX DE GUERRE HAMM01 --- Marteau de guerre
HAMM02 --- Marteau de guerre +1
HAMM03 --- Marteau de guerre +2
HAMM04 --- Marteau de guerre +1 , +4 contre g�ants
BATONS STAF05 --- B�ton contrecoup (1D6+9, TAC�+3, vite.1 se consume de lui-m�me)
STAF06 --- B�ton masse
STAF07 --- B�ton �pieu
STAF08 --- B�ton +3
FLECHES AROW01 --- Fl�che
AROW02 --- Fl�che+1
AROW03 --- Fl�che tueuse (1D6, tue un ogre-mage en un coup)
AROW04 --- Fl�che acide
AROW05 --- Fl�che mordante
AROW06 --- Fl�che explosive
AROW07 --- Fl�che dissipation de la magie
AROW08 --- Fl�che de feu
AROW09 --- Fl�che de glace
AROW10 --- Fl�che perceuse
AROW11 --- Fl�che +2
AROW14 --- Fl�che empoisonn�e
AROW1A --- Fl�che +2
CARREAUX D'ARBALETE BOLT01 --- Carreau
BOLT02 --- Carreau +1
BOLT03 --- Carreau de foudre
BOLT04 --- Carreau serpent
BOLT05 --- Carreau m�tamorphose (change cible en �cureuil)
BOLT06 --- Carreau +2
BILLES BULL01 --- Bille +1
BULL02 --- Bille +2
BULL03 --- Bille +3
FLECHETTES DART01 --- Fl�chette
DART02 --- Fl�chette +1
DART03 --- Fl�chette �tourdissement (cible �tourdie 7 rounds)
DART04 --- Fl�chette sanglante
HACHES AX1H01 --- Hache
AX1H02 --- Hache +1
AX1H03 --- Hache +2
AX1H04 --- Hache de jet
AX1H05 --- Hache de jet +2
AX1H06 --- Hache de jet
AX1H07 --- Hache de Balla
DAGUES DAGG01 --- Dague
DAGG02 --- Dague +1
DAGG03 --- Dague +2
DAGG04 --- Dague Longue-dent +2
DAGG05 --- Dague de jet
DAGG06 --- Dague de Nester
DAGG07 --- Dague de Kylee
DAGG08 --- Dague de Hentold
DAGG09 --- Dague ardent-antiloups (1D4+1, +4 lycanthrope, TAC0+1 +4
DAGG10 --- Dague voleuse d'�me
HALLEBARDES - EPIEUX HALB01 --- Hallebarde
HALB02 --- Hallebarde +1
HALB03 --- Hallebarde +2
SPER01 --- Epieu
SPER02 --- Epieu +1
SPER03 --- Epieu maudit (1D6+3, TAC0 +3,
-3 pts porteur � chaque touche)
ARBALETES / FRONDES XBOW01 --- Arbal�te lourde
XBOW02 --- Arbal�te lourde +1
XBOW03 --- Arbal�te lourde de pr�cision
XBOW04 --- Arbal�te l�g�re
XBOW05 --- Arbal�te l�g�re +1
XBOW06 --- Arbal�te l�g�re de vitesse
SLNG01 --- Fronde
SLNG02 --- Fronde +1
BAGUETTES MAGIQUES WAND02 --- Baguette d'effroi
WAND03 --- Baguettes de projectiles magiques
WAND04 --- Baguette de paralysie
WAND05 --- Baguette de feu
WAND06 --- Baguette de givre
WAND07 --- Baguette de foudre
WAND08 --- Baguette de sommeil
WAND09 --- Baguette de m�tamorphose en �cureuil
WAND10 --- Baguette de convocation
WAND11 --- Baguette des cieux (colonne de feu)
OBJETS DIVERS MISC93 --- Cl� �trange
MISC1A --- Bouteille de vin
MISC1C --- Carte maritime
MISC1H --- Maillote � gong
MISC1I --- Fleur de Belladone
MISC2A --- Pierre s�sane de dopleganger
MISC2B --- Pierre s�sane de sortie du niv1
MISC2C --- Pierre s�sane d'Islame
MISC2D --- Pierre s�sane de Kien
MISC2E --- Pierre s�sane de Fuernebol
MISC2F --- Pierre s�sane de t�l�portation
MISC2G --- Pierre s�sane de t�l�portation
MISC2H --- Pierre s�sane de sortie du niv2
MISC2H --- Pierre s�sane de Shandalar
MISC2I --- Fausse pierre s�sane
MISC2J --- Fausse pierre s�sane
MISC2K --- Pierre s�sane boussole
MISC2L --- Pierre s�sane d'os
MISC2M --- Pierre s�sane runique des nains 1
MISC2N --- Pierre s�sane runique des nains 2
MISC2O --- M�che de Kirinhale
MISC2P --- Harpe de Kr�gan
LIVRES DE MAGIE BOOK01 --- Livre magique
BOOK02 --- Livre de sorts
BOOK03 --- Manuel sant� corporelle (CON+1)
BOOK04 --- Manuel d'exercices utiles (FOR+1)
BOOK05 --- Manuel d'agilit� (AGI+1)
BOOK06 --- Trait� de claire pens�e (INT+1)
BOOK07 --- Trait� d'autorit� et d'influence (CHA+1)
BOOK08 --- Trait� de compr�hension (SAG+1)
PARCHEMINS MAGICIENS SCRL2D --- Animation des morts
SCRL2E --- Nuage mortel
SCRL2F --- Cone de galce
SCRL2G --- Convocation de monstres 3
SCRL2H --- Porte d'ombre
SCRL5G ---D�livrance de la mal�diction
SCRL5H --- 2motion
SCRL5I --- Mal�fice sup�rieur
SCRL5J --- Sph�re r�siliente d'otiluke
SCRL5K --- Armure spirituelle
SCRL5L --- M�tamorphose d'autrui
SCRL5M --- M�tamorphose
SCRL5N --- Domination
SCRL5O --- Immobilisation des monstres
SCRL5P --- Chaos
SCRL5Q --- D�bilit� mentale
PARCHEMINS CLERCS / DRUIDES SCRL56 --- Soin blessure grave
SCRL58 --- Action libre
SCRL59 --- Neutralisation du poison
SCRL61 --- Soin blessure critique
SCRL62 --- Colonne de feu
SCRL63 --- Rappel � la vie
SCRL5A --- Domination mentale
SCRL5B --- Harmonie d�fensive
SCRL5C --- Protection foudre
SCRL5D --- Protection du mal
SCRL5E --- Force de champion
SCRL5F --- Ordre chaotique